在巴哈上遊戲板上常可以看到捏他這一字詞,從多處使用法可以大概了解此詞代表的意思。不過因為用法不大一致,又不了解這個字詞的正式意思,不確定要怎麼用,去查了一下,做筆記。
捏他的由來:wiki
來自日文的「ネタバレ」(捏他八雷),「ネタ」是種,指話題,引申為話題的重點、詳細;「バレ」是指洩漏。也稱作「捏他」、「雷」。「捏」為動詞化的劇情洩漏。「捏他」指的就是劇情洩漏。
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11/10 上一集的電玩快打介紹的KUSO Game Movie中用模擬市民所做出來的哈波和FF7AC樂團耶!FF7樂團看得我很想拍桌大笑。Sephy是主唱,Cloud是吉他手,Tifa不知道拿什麼,Aerith是鼓手。會做出那種甩猴戲的動作和表情的Sephy主唱好無法想像。Sephy在模擬市民簡直無形象可言嘛。[Seph Wants a Single]

也很有趣,焱大製作的KUSO-FF7AC

最近在GARAKUTA逛了很久,在那裡得到充分的愛ˇ
FF7中心,量很可觀的畫作超有愛,有自繪的FF7故事插圖。故事約會事件那邊有對象選項,看得好高興。因為人家從來只玩過約Aerith的,也很想看看好像會有點害羞的Tifa、緊張不知所措的Yuffie。傳說會牽怒的Barret,其實不怎麼想看但挺有笑點。
對FF7有愛的人必推!
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太空戰士: 疾風境界 Final Fantasy: Unlimited 動畫
跟其他太空戰士系列無關,但有太空戰士中最經典的chocobo和招喚獸。Chocobo的音樂和戰鬥勝利的音樂都同以往系列,聽到覺得好開心。
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在汪達板上看到一段跳水評分的描述,回想到猴島小英雄4裡面有個跳水橋段。裡面的人叫喊"Maro",另一方回應"Polo",對喊幾回,然後跳水的人好像很生氣的樣子。一直很好奇那是什麼意思。
今特地去查,應該是這個:“Marco Polo”是個在水池裡面玩的遊戲。鬼閉起眼睛數到十,大喊Maro",其他要被追的人回應"Polo",可以盡可能地對喊,直到抓到人,被抓到的人就當鬼。
果然不了解西方文化,遊戲中的笑點就會變疑點。有機會再去玩的話,看看意思有沒有對。
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2007.11.13 農曆十月初四,西方低空上弦月,缺口左上方。

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2007.11.03 哈波7中文版完食。為了萬聖賀圖,特地等畫完後才去看小說。
第七集中文版等太久,前一集的細節忘得差不多了。(哈波6的感想)
覺得要趕快看完小說的其中一個原因,是超討厭沒還看過小說之前,就看到媒體或其他地方在洩露內容。
Harry Potter and the Deathly Hallows

※以下有劇情洩露

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2007.11.02 發現一顆NINO掉的牙齒,應該掉了幾天。9個月的NINO,換牙的速度較一般約6個月大開始換牙,似乎較慢一些。
NINO跟KITTY、VIVI其他兩隻狗狗比較,的確感覺得出是血統優良。
個性很好,不會像KITTY外面一點聲音就亂吠叫,不會像VIVI要人陪或是想睡覺就哀號大叫,這點VIVI已經很少這樣了。NINO在人出門時會很寂寞似地叫,這時KITTY和VIVI則是乖乖睡覺不會吵。
活潑愛玩,會自己找玩具玩,有中意的玩具或吃的給他,自己可以玩得不亦樂乎,甩來甩去,跑來跑去耍寶,非常可愛。於是除了狗狗專用的布娃娃們,我家所有能給他玩的盒子、罐子,都留給他當玩具。
他現在也常常要找我玩,因為找不到他人會陪他玩吧。NINO會把前腳放到我腿上,扒抓我的腿,發出撒嬌的聲音,死盯著我,直到我理他為止。
食慾很好,一點也不用擔心他吃飯會愛吃不吃。只是吃太貪吃,看到人吃東西會一直叫要吃。體重也太過重,不敢相信居然有3.3KG。VIVI最多也在2.6KG。
可是NINO有些自我中心,或者是太過於被疼愛了。叫他的名字去睡覺時,常常是不太理會,找自己想要睡的地方。VIVI雖然有些遲鈍,但叫他,他會看一下然後跑去。KITTY會轉圈圈,好像很心急,快步跑去。
KITTY現在還是常常會叫我起床。我起來後,腿上是KITTY窩著的指定席。
11月底KITTY就滿兩歲了。VIVI則是兩歲半。
NINO 20071107
NINO 20071102
NINO 20071102
NINO跟VIVI玩 20071029
NINO跟VIVI玩 20071029
NINO 20071026
NINO 20071025
VIVI看著NINO 20071025
20071016 KITTY偷喵NINO
20071011 NINO

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遊玩畫面記錄是從這裡開始的…西方海岬的海灘

《遊玩記錄》2007.10.26
我弟早幾個月就破關,也破時間模式拿到八個道具和棕馬。
所以我是從有道具和棕馬開始打的。XDD
從以前就很希望有這樣的機會,ICO破關後又玩第二輪去拿隱藏光劍的時候就很希望可以直接用破關記錄開始玩。
找巨像的位置是很容易,打巨像會先打打看,大約有一半的巨像有看攻略打法。

第一隻牛魔人時,還不熟悉按鍵,真懷疑自己是動作笨蛋,幾次一直爬不上巨像的腳。
到第一顆果樹旁邊時,看見樹上的青苔,就直接爬了上去看看。看到掛在樹梢的水果,可是一開始想不出要用什麼方式拿水果。
只想到用劍砍,那是不可能的事。去查了一下,雄雄想起來弓箭的存用。我可是還有閃光之箭呢,不過打水果不用威力這麼大就是。
從第一隻到第四隻大約一天打一隻巨像,其他時間都在廣大又壯麗的地圖上一邊遊玩和射水果、神出鬼沒的白尾蜥蝪。
馬兒真是可愛,閒來無事會吃吃地上的草,在水池會喝水,喝完水甩甩棕毛把水甩掉,看到汪達跑在前頭會跟汪達賽跑衝到前面去,汪達叫它時會在汪達前面緊急煞車。

第二隻動作遲緩的公牛,先射蹄底的弱點,它倒地後爬上腳,隨著巨像起身走動,在巨像巨大的背脊上移動攀爬,刺向頭尾的兩個弱點。

第三隻位於水上空中平台的巨人。連接空中平台的旋轉道路看起來很壯觀,不過因為不知道要怎樣後跳,落水三、四次,重頭游到斜梯再走上去好遠。上去後巨像會從平台起身,拿四方棒子向汪達一步步逼近。看不懂天音提示說它的鎧甲似乎很脆弱,原來要引巨像打中間的圓盤地,鎧甲會碎裂,再往武器上一跳,跳到平的那一面走上去抓住巨像的手,爬到巨像頭上刺下去,巨像會晃頭晃腦好像很痛。往下滑到巨像的腰部的平台,往巨像的正面走,另一個弱點在肚子上。

第四隻山谷裡的馬,跟馬兒一樣會後踢。看得出來會要用到墳墓樣的地形,墳墓設置是三個高起半圓,各有洞口可進出,進去後有通道通到其他洞口。將巨像引到其中一個洞口上方,讓它背對入口方向,等巨像靠過來,跳進洞口繞到另一端出來,巨像還在挖原本汪達下去的洞。走到巨像身後,等巨像蹲下來,尾巴降到跳得上的高度跳上去。

10/21
第五隻濃霧湖泊的鳥,停在湖中間的高塔上。在這之前也到過此湖騎馬可以到的地方,還以為沒有路可以過去了,不然這裡倒整片有圍牆是看起來很可疑。從牆水面一處洞口游進來,走上一小段路後要下水。整片都是湖,很大的湖,都要用游的好慢,如果汪達可以水上走路的話打這一隻會比較快樂。一開始找不到哪裡可以站著好射箭,站上某建物與建物中間的石階台,好不容易射中盤繞中間高塔飛行的鳥後,跳上發怒衝過來的鳥翅膀。翅膀上的弱點不太好掌握,很容意掉下去,從鳥身上掉下水兩次才打完。

第六隻西南古蹟地下神殿裡有智慧的巨人。到神殿裡走到沒路要往下,一邊攀住一邊掉下到達地面,巨像就會從汪達面前走出來。一直往裡面跑,用了混淆之斗篷所以沒受到攻擊,跳上去矮牆上停住給追巨像追,跟過來的巨像會把障礙矮牆打壞。汪達躲進最裡面後,巨人會蹲下來張望找汪達,好像兩個人在玩躲貓貓。一開始一直抓它蹲下來時趴放在地上的手,可是一點進展都沒有,跳不上去。去查才發現原來它有鬍子,直接要往巨像的臉跳過去感覺有點可怕,不過它只會不舒服似地想把汪達晃下來。

第七隻霧沼湖裡的電鰻,比想像中簡單,雖然只管衝上去抓它是會被電的,只有最後一擊之前,電鰻潛水潛太久,汪達差點一命烏乎。

第八隻通過南方溪谷平地封閉於森林深處地下古蹟的蜥蝪。巨像一開始在最下層,打巨像後它就回爬牆到看到汪達的地方,還會發雷炮。當巨像在牆壁上,打兩隻腳上弱點,巨像會翻過身,再打身上弱點。

古蹟前應該是神木,感覺沒有很壯觀。在這個封印起來的大地上,樹木應該可以長得更大、更壯麗的。旁邊的水池裡有魚,有鰻魚和黃色的魚。可以抓住魚,被魚拖著在水中游。

破到總數一半的八隻,看得出汪達被黑暗侵蝕的痕跡,臉、身上多了黑斑條紋。天空好像變得比較灰暗。

10/22
第九隻從洞中走出來非常巨大的烏龜,會發射很有攻擊力的雷炮。天音提示利用地形,一邊閃躲巨像看到汪達就猛發射的攻擊,引誘巨像走到天然噴泉口下,待噴泉噴水,水壓會將巨像沖起部分支撐的腳,再打巨像懸空的腳底下,它會失去平衡翻過去。不過它那麼大,又看不出哪裡可以爬,看起來都是鎧甲。看一下攻略找到可爬的側腹,它一起身,汪達因為沒跳到它背上,又掉了下來。要引它翻身是很麻煩的耶。

第十隻西方巢穴洞窟裡的沙蛇。汪達在經過洞窟入口第一次看到這片大陸上的蝙蝠群。沙蛇會潛在沙裡,在沙中快速追著汪達,那速度之快想也知道汪達自己跑絕對會被沙蛇馬上撞飛。騎在馬上給沙蛇追著跑,天音說要射它的眼睛。「多爾暝這次終於講白話了。」汪達在心中想。沙蛇的直接撞到攻擊力很強,馬兒被它撞上的時候摔出去,好像很痛似的彎起後腳。騎在馬上,一邊控制馬的方向速度,給沙蛇追,找到機會拉弓180度轉面向後方射它會浮出沙面的眼睛。射中眼睛它就會撞壁,翻出沙外,趁它昏倒在身上弱點刺下。

枯葉森林、(西方)高台巢穴、西方海岬、拱橋平原儲存點的白尾蜥蝪的數量為三。打死蜥蝪一次,離開到需要重讀畫面的距離,再回去儲存點,蜥蝪會一樣在一開始出現的地方。
穿過沙蛇洞窟的另一端,西方海岬有路可以一直下去到海灘上,雖然沒有任何其他東西,可以去跑跑沙灘,感受海浪的沖刷,馬兒會被海浪推回岸上。西方海岬附近與南方銜接處(C-5)有一座斷兩小節的拱橋,在此處可以玩馬兒加速跳過斷橋。

第十一隻地底祭壇的老虎,可能是巨像中最小的一隻,像鬥牛,大小比鬥牛小一點。衝撞很有爆發力,汪達被撞到會昏過去好一陣子,巨像又一直猛撞。一開始還在想點火的棍子在哪裡,原來是要等給巨像來火臺撞一下。點火把後把巨像趕下高崖邊,掉去下鎧甲會掉,弱點就會顯露出來。第一次趕它時它怎麼不肯掉下崖去,第二次就試趕祭壇裡面的方向,它掉下去後又慢條斯理走回原處。

第十二隻瀑布湖海怪。之前找第五隻的時候曾經跑到這裡,在水裡想游到瀑布的另一端時被瀑布的水流力沖下瀑布,那是第一次把汪達GAME OVER。摔太高還是會死。
天音的提示很難懂,爬到巨像頭上時說那裡打不到弱點,又說爬到更高的地方感覺很意味不明。有發現頭頂上的發光板可以打,可是不知道要做什麼用。居然是打發光板操控巨像讓它往左、右、前進,要它往水上平臺的高處,汪達要跳過去,引誘巨像把前腳抬起來,弱點在胸前。巨像會雷炮攻擊,很難控制,也掉下來好多次,很麻煩。
汪達哭喪著臉抱怨,難道不行直接潛到水裡面去打胸的弱點嗎?可是汪達沒辦法一邊憋氣,一邊拉著巨像的毛和攻擊,那太為難他了。

此時一群人正在趕往遠古之地的途中。

10/23
第十三隻南方砂地的飛蛇,一直盤旋在砂地天空上,像在空中游泳,只是以它的大小游的速度對汪達來說就很快了。汪達與愛馬全力衝刺追著大飛蛇跑,把它給打下來。這隻巨像功略點很容易懂,只是不太容易跳上去。打巨像下方的氣囊,讓它下降後,從拖在沙中的前翼跳上身。跳前翼這裡挺難的,巨像的前翼會拖得沙子滿天飛揚,視線模糊,又要控制好馬跑的方向與速度,要剛剛好接近前翼,很靠近,等待它不是轉彎的時候,從馬身上一躍緊攀。順利往上爬,刺鰭下其中一個弱點後,巨像會痛得潛下沙中,汪達則猛烈地撞上砂地,吃了滿嘴的沙子。又要重覆把巨像打下來,努力跳上去刺它。

第十四隻西北地下水道都市守衛的小獅子,形跟第十一隻差不多,覺得看起來很像守門狗。要跳到柱子上,引誘巨像來撞柱子。一直跳、給它撞到有動畫柱子把牆撞垮了,然後就想不到要做什麼,把巨像引到它攻擊不了的角落猛射它的眼睛。最後一根平台的支稱點是要站在平台上引巨像來撞,會把它身上的鎧甲撞掉。巨像昏迷很快醒了,來不及刺弱點,醒著的時候它拼命掙扎根本無法刺。引它撞別的柱子,它會再昏過去,再跳到它身上。

第十五隻北方寺院跌落谷底的巨人。北方寺院巨大得好像是巨人住在這裡,頓時感覺汪達變小了一號,連跟從谷底爬上來的巨像都是超巨大的,不經意想到天空之城的守衛機械人。天音說要到更高的地方,跑來跑去一直都找不到可以上去的地方,都跑暈了。第一次體會汪達這麼小隻的不方便。
這裡又需要巨像的攻擊幫忙,在第一層時在比較低一點的台階那引巨像把地敲高。第二層引巨像把碎石上方的石頭震下來才能跳,接下來走樓梯到最上面的空橋。引巨像打斷空橋,並從斷橋跳到巨像頭上刺一個下去。居然還有隱藏的弱點,先懷疑腰的地方,沒有久撐的地方,於是汪達掉到地面。汪達嘆著氣心想,雖然不怎麼難,又必須要重爬一遍。嫌麻煩去看弱點地方,爬到右臂一戳,巨像痛得把手上的棒子丟下。好像應該要趁此時戳向手心,可是一慌沒有抓住,巨像已經站了起來。想辦法在巨像面前晃,誘它用手拍汪達,「想把我拍成肉餅嗎?我看起來應該不好吃吧?」等它把手掌放到地上,抓住掌心的毛,刺向弱點。

到這裡用掉的時間是24小時30分鐘。


※有結局劇情洩露請注意

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2007.10.24
首先看到很大很白圓的滿月掛在很低的天空,發現大地籠罩在粉紅色異樣的圖案光線投射下。突然月亮與隱約出現的太陽開始怪異地變色,月亮周圍一直冒出藍色、綠色其他顏色的行星。兩名太空人飄在天空在對那些出現異狀的星星做什麼研究,似乎在採收資料。月亮以很快的速度移動,漸漸蓋過太陽的蹤跡,其他的異相相繼開始不見,地上粉紅色光線不一會兒後是留到最後消失。
在夢中驚醒。這個夢的鬼異感覺,以動漫來比喻就像是體驗趨魔少年(D.Gray Man)的惡魔劇情具現那樣。在平和的日子中,如果突然真的出現不明的天災異變,一定會讓人感到擔心恐懼吧。

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2007.09.15 很幸運地,這一天天氣很好,沒有下雨或颱風。到桃園後,乘公車穿過彎曲綿延的山路,時間比想像得還久,所以坐車的最後面開始頭痛了。到了民宿,可以看見屬於山上雲煙漫布的山景,空氣很清新。晚餐是提早的中秋烤肉,烤到較晚越感覺到山上的寒冷。幸好天氣還不錯,可以看到月亮和星星。洗完澡後大家一起玩故事接龍牌的遊戲。山區晚上最討厭的就是蟲很多,飛蟲也飛到房間裡亂竄,讓睡覺時間變得有點害怕。

隔天早上挺涼的,有早晨的寒氣。天氣好外面的景色看起來很漂亮。坐計程車到拉拉山上面,到上面還有好一段山路。聽司機說今年颱風的關係,這個時間已經沒有拉拉山水蜜桃了。中午左右開始爬山,沿路照相。拉拉山好多巨木,有設牌子列編號的大約22個。親自看的感覺跟看照片果然不一樣。看到活了一兩千年的巨木能長得這麼壯觀,這些樹木從那麼久以前就存在,能夠見證台灣的歷史。
好久沒走這麼多階梯了,把一個月份的運動量都做完了。不過難得久久一次遠離螢幕,親近大自然,空氣很好,在都是樹的山上也很涼。
爬完山後午餐是上巴陵的合菜,菜本身很新鮮好吃,運動後也特別好吃。飯後的水蜜桃冰淇淋很清爽好吃。下山的車程很曲折又有些累,幾乎是一路頭痛。




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長毛吉娃娃NINO的眼睛顏色雖然比小時候深一點,依然還是有灰色的。
NINO看人的時候會一直注視著人的眼睛看。
比起來VIVI通常都看下面的腳,我一直盯著VIVI看,希望他往上對到我的視線,他慢慢把視線看上來真有趣。
KITTY也是會直視,但那種垂下的睫毛和掛在嘴邊的舌頭,看起來一副可憐兮兮的樣子,也不會像NINO那樣直視那麼久。

前幾天NINO掉了一顆蠻完整的牙。跟VIVI、KITTY的比起來,看掉的牙可想得出NINO的牙是很漂亮的。會發現是因為那時NINO很高興在玩自己掉的牙。

2007.08.30~09.15 KITTY生理期,VIVI都不吃飯,一直跟著KITTY。NINO不會像VIVI那樣,食慾好得很。

我把房門只用籃子靠著,不關緊,KITTY自己學會推我房間的門,自己自由進出,早上就不會一直叫我開門了,非常便利,又覺得KITTY真的很聰明。KITTY想的話,晚上會自己推門進來睡在我房間的踏墊毯上。

KITTY現在也會像舔VIVI的眼睛那樣,也舔NINO的眼睛。VIVI會讓KITTY舔一下然後想張口咬她不想讓她一直舔,而NINO會用手推開KITTY。

2007.09.03 NINO洗澡後很喜歡吹乾時的被風吹,很舒服的樣子。洗完澡後好像瘋了一樣,發揮出所有精力地從這邊跑到那邊,到處跑來跑去,把窩裡的枕頭都翻起來。

最近NINO常常沒事就會來我旁邊,站起來,用兩隻前腳連續扒扒我的腳,要找我玩。不理他的話會一直持續地抓下去,所以只好離開座位,追著他跑。愛玩的他目前最喜歡把一堆玩具咬出來甩來甩去,很喜歡人跟他玩搶玩具。

↓最近好不容易拍到最滿意的NINO照片,可以看到他的灰眼,他很難照,不是一直動,就是眼睛直視過來,會紅眼

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2007.08.01 NINO現在7個月,差不多定型了,只剩應該要換牙,和毛再長長
小時候短短的腿,現在跟VIVI、KITTY比起來,稍微比較粗壯些
因為吃得多,體重居然跟VIVI差不多重,2.6KG
愛搶同伴在吃的東西,別人在吃的時候,他一直用撒嬌的聲音叫人家給他
愛咬同伴,尤其愛找KITTY,咬不太控制力道
跳的高度還是跟之前差不多,只能到沙發椅的一半,還是需要樓梯才上得去
最近喜歡把一堆玩具一隻一隻咬出來玩一玩就到處放
特別的特點是白灰的四眼、垂下的大耳朵和耳朵旁邊的捲捲毛

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拉吉亞達物語 Radiata Stories 故事破關:2007.05.07 破關次數:3

故事是有關人類與妖精的世界平恆。是個可以收集177個伙伴的RPG遊戲。
對於非常喜歡妖精、精靈的人,拉吉亞達裡的妖精族是非常有魅力的。

個人覺得重點應該是收集伙伴,而不是故事結局。故事結局很短,而且並不是很歡樂的那種,會有失落感。

遊戲劇情前段的傑克很搞笑,很多地方也藏很多搞笑的點。
→傑克第一次看到嚮往的(見習)騎士房間有多破爛時,不由得從內心深堪處大喊「NO!!!」,不自覺笑了出來,真的是精典。
→戰士公會的宣言-大隊長是神,如果大隊長叫你去死你就得笑著去死。
→奈落獸入口牆壁上的數學考卷…5分!連傑克看到也會大笑是哪個笨蛋,卻發現…
還參入其他遊戲的服裝(SO3)、人物,很惡搞有趣。

隨時間流動而改變生活作息的Time Schedule System,使得人物們在一天之中的不同時段會有不同的行程。所以在不同的時間、不同的地點可以看到不同的人來來往往的景象,非常有趣。
有些人物真的很可愛,超喜歡看他的行動。
(以下會有遊戲內容洩漏,請注意)

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來我家一個月多的NINO在咳完兩個禮拜,蛔蟲問題驅完了後,
健康活潑、食慾超好、什麼都好玩好咬、老是吵另外兩隻要玩,
順利越長越大,越來越重
跟KITTY也同樣面臨過亂大小便、搞得家人睡覺不足的問題,而幾度甚至也許不能留他
但這一隻是我花這麼多心力在幫他隔離時候的照顧,又非常活潑可愛,很希望他能當我們家人

NINO就如剛來的時候一樣活潑、有精神、愛玩
看似氣勢比其他兩隻強(雖然不能跟KITTY在吃喜歡吃的時候兇悍比)
也非常聰明,教一下就知道樓梯的用法,這點比起一點也不開竅的VIVI實在是太厲害了
他現在自己走我們幫他堆的小樓梯,上下沙發來去自如
反而KITTY沒地方可以躲NINO了,只能跟他比快(XD)
嘴巴、身體、腳越長越長,吃得多,跑得快,喝水的更多
白天睡很多,睡飽飽長得越快,睡飽玩起來也很瘋
喜歡找兩隻玩打架或玩玩具,會跟KITTY一人扯一邊玩具
有時KITTY好像真的會主動找他玩扯玩具的樣子

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