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拉吉亞達物語 Radiata Stories 故事破關:2007.05.07 破關次數:3

故事是有關人類與妖精的世界平恆。是個可以收集177個伙伴的RPG遊戲。
對於非常喜歡妖精、精靈的人,拉吉亞達裡的妖精族是非常有魅力的。

個人覺得重點應該是收集伙伴,而不是故事結局。故事結局很短,而且並不是很歡樂的那種,會有失落感。

遊戲劇情前段的傑克很搞笑,很多地方也藏很多搞笑的點。
→傑克第一次看到嚮往的(見習)騎士房間有多破爛時,不由得從內心深堪處大喊「NO!!!」,不自覺笑了出來,真的是精典。
→戰士公會的宣言-大隊長是神,如果大隊長叫你去死你就得笑著去死。
→奈落獸入口牆壁上的數學考卷…5分!連傑克看到也會大笑是哪個笨蛋,卻發現…
還參入其他遊戲的服裝(SO3)、人物,很惡搞有趣。

隨時間流動而改變生活作息的Time Schedule System,使得人物們在一天之中的不同時段會有不同的行程。所以在不同的時間、不同的地點可以看到不同的人來來往往的景象,非常有趣。
有些人物真的很可愛,超喜歡看他的行動。
(以下會有遊戲內容洩漏,請注意)

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ICO破關日期:2007/03/26 第一次破關花費時間:08:38:57

故事前述:
村裡有將頭上長角的小孩帶到一座海上城堡當作祭品的習俗。這一年,在ICO的13歲生日,三個神官帶著他騎馬前往城堡,將他囚禁在大廳裡許多個石棺台座的其中一個。
一陣地震般的震動,加上掙扎,ICO得以掉出來。他在城堡中發現一個被關在籠子中、透得發白的女孩,彷彿精靈或鬼魂一般神秘。ICO決心幫助也被困在這裡的她,兩個人一起逃出這裡。

感想:
與我平時玩的RPG不同,這是個注重解謎與場景細膩度的動作遊戲,而且會摔死。
FF系列是不會摔死的。Monkey Island4的Guybrush要他跳下懸崖,他甚至還會手遮著眼睛說:「Goodbye, crude world!」作勢要跳崖,走幾步卻又停住說:「Nop!」他才沒傻到去自殺咧。

ICO的場景是我玩過遊戲中最廣大雄偉細緻的。一開始就被那螺旋高塔所吸引。
人物的動作與反應也很有趣。ICO必須常常牽著女主角YORDA的手,帶著她一起逃離關著他們的古堡。有時候ICO呼喚YORDA,YORDA卻對ICO的呼喚好像充耳不聞一樣不聽使喚。又有時在太遠的地方叫她,她會一直走來走去地看,最後搖頭說不要。ICO揮棒時,YORDA還會被嚇到。存檔要ICO坐在沙發上,也叫YORDA坐下來才能存,形成可愛又安祥的畫面。

主劇情非常少,主要是要解謎要走出古堡。如果離開YORDA太久,她可能就會被黑影抓下去,GAME OVER。有此經驗後就盡可能一直抓著YORDA的手。因此好像沒看過YORDA追白鴿的樣子。也常常在解謎爬來爬去、跳來跳去時,不小心就從高處摔死,GAME OVER。又因不擅長玩解謎遊戲,常常會不知道接下來該怎麼繼續,跑去看攻略研究半天。最難的地方是瀑布,用運作的機關彈跳爬上窗戶,還有要跳上水車。擔心黑影隨時會冒出來抓走YORDA,一路玩得很膽戰心驚。女王一戰第一輪時居然沒發現石柱可以拉,死了好多次。
第二輪知道怎麼解就快很多,四個小時多,也以輕鬆的心情遊玩,四處欣賞城堡的景色,看YORDA晃盪、追鴿子。拿光劍,拉著YORDA長距離輕鬆砍討厭的黑影,抱西瓜丟到海裡,看著西瓜被海浪沖上案。

結局劇情:

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王國之心2問卷

1.第一次玩KH的時間?
2006/02寫KH FM的感想,所以是在那之前幾個月玩的。

2.玩過一代的FM版嗎?
有,一開始就是玩KH FM。

3.KH2全破總時間?
KH2 130小時破關。

4.KH2一開始選擇的難度(beginner, standard, proud)?
standard。

5.第一次看到OP的感想?
KH2 OP看得好感動,畫面、歌曲PASSION搭配得高水準,意境很神秘微妙。

6.玩KH的理由?
為了FF的人物-CLOUD、AERITH、SEPHIROTH。

7.你是屬於那種慢慢玩的,還是一口氣衝到結局的人?
慢慢玩,盡量都玩到。

8.破關幾次?
2007.03.18 第一次全破,集吉米尼筆記本小遊戲花很久時間。

9.喜歡的角色?
FF7 CLOUD、AERITH、SEPHIROTH
KH2 RIKU、ROXAS。

10.最喜歡的迪士尼角色?
維尼小熊,第一代中被維尼的窩心可愛、原英文配音和可愛的搭配萌到了。

11.覺得最陰暗的角色?
冥王HADES,陰魂不散的樣子。

12.最喜歡的世界?理由?
DISNEY CASTLE,終於看到MICKEY國王的可愛城堡。
PORT ROYAL,非常精緻的場景與人物。
HALLOWEEN TOWN,因為SORA他們的萬聖服裝真讚。

13.最討厭的世界是?理由?
SPACE PARANOID,不喜歡過度強調數位化科技的音樂和感覺。

14.想要去去看的世界是哪一個?
TWIGHTLIGHT TOWN,ROXAS生活最後暑假的黃昏小鎮。

15.雖然在KH中出現了一堆FF客串人物,但實際上FF有全玩過嗎?
FF6沒玩過,但知道人物,KH2出現的這個是人氣很高的賭徒
FF7、FF8、FF9、FF10都玩過。

16.玩過FF的人,覺得哪個角色有登場實在太好了?
FF7 CLOUD、AERITH、SEPHIROTH、TIFA
FF8 SQUALL
FF10 YUNA、RIKKU、PAINE

17.有喜歡的配對或搭擋嗎?
友人搭擋SORA & RIKU。

18.覺得最可愛的怪物是哪一個?
バルクベンダー轉蛋機,會有寶物掉下來。

19.想要一起加入伙伴戰鬥的角色?
CLOUD、SEPHIROTH、TIFA。

20.最喜歡的場面、台詞?
RIKU樣子終於變回來的時候。
   
21.關於KH2全體的故事,請自由地說出感想或意見吧
SORA本身的故事很讓人著迷。
不過又是HEARTLESS,又是NOBODY,在些層次上是蠻複雜。

22.這次有很多全語音的事件動畫,質量上能夠滿足你嗎?
很多語音劇情很棒。覺得遊戲的故事劇情對個人很重要。
    
23.關於遊戲的音樂覺得怎麼樣?
音樂很讓人愛不釋手,大部分都喜歡。
  
24.在戰鬥時,攻擊與魔法哪個比較常用?
一開始都是只用攻擊,後來修練時才知道魔法有時比較快

25.最中意的索拉的鑰匙是哪一把?
KAIRI星星護身符樣的約束のお守り、最終武器アルテマウェボン,造型細緻美型。

26.如果給你DRIVE GAUGE,你會是召喚使用派還是DRIVE使用派?
DRIVE使用派,FINAL FORM拿兩把KEYBLADE好可愛。
    
27.在遊玩時有哪個很難打倒的敵人嗎?最後是怎樣打倒的?
變態強敵裏BOSSSEPHIROTH,死了至少二十幾次。
等級99、攻擊加到90,也死好多次,熟識招數哪時該加補品才嬴的,贏了後好高興。

28.在戰鬥時不同的角色會加入隊伍中,其中你最喜歡誰?
FF10的AURON、最後加入的RIKU。

29.因為喜歡而常常在用的召喚獸是?
STITCH,還會舔畫面真可愛。不過召喚獸實在實用性不高。
   
30.當有另一個人加入隊伍時,你會放棄使用GOOFY,還是DONALD?
大部分放棄DONALD,因為用MP太兇,用完MP沒攻擊力。

31.散佈在各處的寶箱,你會到處找嗎?還是看到時才去撿?
收集是一種習慣。
   
32.你的太空船是自製的嗎?還是只用入手的設計圖來套用?
入手的設計圖,自製太麻煩,不懂操作。
     
33.各式各樣的小遊戲中,覺得哪個很有趣?
一開始不拼限制時間時,覺得貼海報很有趣。
拼限制時間0.30秒內就不好玩了,這是最難的小遊戲。

34.最喜歡KH的哪一首歌曲?
PASSION、DEARLY BELOVED。

35.在遊玩時,有看攻略本或攻略站嗎?
攻略站,巴哈姆特王國之心板的精華區,不然不懂的功能都沒在用。
  
36.玩遊戲時,有「如果這裡稍微這樣這樣就好了」的不滿嗎?
(1)希望DISNEY人物講英文,其他講日文,不過這似乎是永遠的夢想。
(2)吉米尼筆記本不要這麼麻煩就好了,很努力在練,好累、很花時間。
   
37.破關之後,有沒預定要再玩?二回目會選擇什麼難度?
原本想如果筆記本沒有完成,可能再玩proud。現在是因為想再看一次劇情,就玩了proud試看難度,的確比較有難度。
  
38.你認為會出KH3嗎?又,如果出的話,你會玩嗎?
希望會有KH3。一定會要玩。
   
39.像前作的「FINAL MIX」,如果KH2發行英語版(加強版),你會買嗎?
有可能性。
    
40.如果給你打分數,KH2值多少分?(100為滿分)
95分,耐玩性的確有點不夠。
除此外,故事、畫面、配音、豐富性都很棒。

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奇幻旅程 ファンタジックチルドレン FANTASTIC CHILDREN是一部科幻冒險類的動畫
名動畫製作人Nakamura Takeshi是本作品之原作和導演
故事多處都埋藏著懸疑,劇情緊湊,悲傷的情感描寫得很感動
無法讓人輕易猜測到接下來的劇情,到後面會忍不住想摒著氣,一口氣連續看下去

從五百年前開始以同樣的白銀頭髮、藍眼,多次出現在歷史上的貝佛爾的孩子,一度被稱為惡魔的孩子,其中的真相是?
11歲的海爾嘉Helga,多次從孤兒院逃脫。她那不斷畫出來一樣的景象,想到達的地方,究竟歸屬何處?
有活力、講義氣的男主角多馬Toma,常常在痛苦的夢中呻吟而醒的原因是?
遠在兩憶光年外,蔚藍的水星希臘是遙遠的故鄉
前世的羈絆,是靈魂中忘卻不了的刻印

好的故事情節就是會讓人有種震撼力回盪在腦中之感
再次感嘆寫不出這麼好的故事(嘆)
沒有把自家孩子推入懸崖下的覺悟,就寫不出好故事嗎?

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【巖窟王】Animate
OP-We were lovers 是首很抒情的愛恨情歌
在巖窟王整個故事中,感覺到強烈的愛與其相對應、由愛轉成的恨
不顧一切為朋友著想的法蘭茲,所留下的遺言的情操好偉大啊
不要去憎恨,一切的恨都是由思念而生的

【御伽草子】Animate
從申樂師萬歲樂身上,我彷彿看到了我家宮廷樂師法蘭的氣習XD
有點像的是神秘性
不過我家法蘭是親和派的,看到他的印象總是微笑著的
笛子演奏的「源光のテーマ」很喜歡

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猴島四 Escape from Monkey Island
上週在拍賣購入想找的猴島四
其實很久以前去光華的時候我有看到過它,只是那時候抗拒四代變成3D的感覺,小蓋變好奇怪,就沒買。
三代是2D,但非常漂亮、襲承前代的風格,加上很棒的語音又有非常多好笑的地方。
結果過了多年後再去找這款遊戲果然還是只有網路上才可能找到。(2000年的產物)
目前玩了一大半,操作方式有些不同,變成不能滑鼠控制方向了,對這點有點失望,不過可以用搖桿。

猴島四 Escape from Monkey Island

GuyBrush & Elaine在上一代結局結婚,Elaine變Mrs. Threepwood了
四代是Threepwood夫妻回到Elaine所居住、管治(govern)的Melee Island,
卻發現Elaine已經被宣告死亡?! 

而島上到處被外來的澳洲人(Australian)以不同的侮辱挑戰羞辱海盜們後被買掉。
被宣告死亡的事由經調查後原因是因為Elaine離開過久,所以官員(governor)要重選,而只有一個奇怪大佬Charles L. Charles參選。
Elaine決定要參選與他競爭,重新要回他們家族傳承下來的三個島嶼的官員位置(the governor of the Tri-Island area)。
而GuyBrush則為了不讓一個巫毒詛咒--終極侮辱(ultimate insult),落入壞人的手裡而努力尋找關鍵物,並和海盜們與往日的友伴們死纏爛打地抬槓。
當Guybrush搜集到全部關鍵物,回到心愛妻子兩個人的家時,沒有見到心愛的老婆,反而發現兩個大壞蛋都在他們家裡,還與Guybrush一起談笑風生。
因為Guybrush還有當人質的價值,兩個壞蛋決定將Guybrush放到一個遙遠、不會打擾到他們的地方,
一個Guybrush或任何人知道的人都很害怕的地方

-----------------------------Monkey Island--------------------------- 

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